Robot Sumo · Groupe H

Vegapunkles composants du robot

Chaque pièce, en photo : son nom, à quoi elle sert, et comment elle marche.

Vue 3D du robot Vegapunk, châssis ouvert
1

Le cerveau et la commande

qui décide et distribue les ordres
×1Carte ESP32 DevKitC

Le cerveau

ESP32 WROOM-32

C'est quoi ?Le petit ordinateur qui dirige tout le robot. Pièce imposée par le règlement.

Comment ça marche ?Au démarrage, il crée son propre Wi-Fi « RobotSumo ». Le téléphone s'y connecte et affiche la page de pilotage. Le cerveau lit les capteurs, écoute le joystick, et commande moteurs et servos.

×2Driver moteurs BTS7960

Le contrôleur des moteurs

Driver BTS7960 · 43 A

C'est quoi ?L'intermédiaire de puissance entre le cerveau et les moteurs. Un pour le côté gauche, un pour le côté droit.

Comment ça marche ?Le cerveau est trop fragile pour alimenter les moteurs directement. Il dit « avance à 70 % », et le driver envoie le gros courant de la batterie aux moteurs.

2

La propulsion

ce qui fait avancer et tourner
×4Moteur à réducteur JGB37-520

Le moteur

JGB37-520 · 12 V · 600 tr/min

C'est quoi ?Le moteur qui fait tourner une roue. Quatre au total, un par roue.

Comment ça marche ?Il transforme l'électricité en rotation. Des engrenages (le réducteur) le font tourner moins vite mais avec beaucoup plus de force — c'est cette force qui permet de pousser.

×4Roue du robot

La roue

Roue imprimée 3D · Ø 50 mm

C'est quoi ?Les quatre roues, imprimées par nous en 3D.

Comment ça marche ?Une bande d'adhérence (caoutchouc) est ajoutée autour pour accrocher au sol et ne pas patiner. On conduit « comme un char » : côté gauche et côté droit commandés séparément.

3

Le flipper

la lame avant qui soulève l'adversaire
×2Servomoteur DS3230 PRO

Le bras qui soulève

Servo DS3230 PRO · 30 kg·cm

C'est quoi ?Un moteur qui se positionne à un angle précis sur commande (un servomoteur). Deux d'entre eux actionnent la lame.

Comment ça marche ?Sur le bouton FLIPPER, les deux servos lèvent la lame d'un coup (~60°, en deux dixièmes de seconde), puis la reposent. Chacun pousse très fort.

×1La lame du flipper, pièce noire à gauche

La pelle (la lame)

Lame aluminium · 210 × 25 mm

C'est quoi ?Une plaque d'aluminium à l'avant — la pièce noire en bas à gauche sur l'image.

Comment ça marche ?Posée à 1,5 mm du sol, elle se glisse sous l'adversaire. Les servos la relèvent pour le décoller : sans appui au sol, il perd toute adhérence et devient facile à pousser dehors.

4

L'alimentation

la batterie et la distribution du courant
×6Cellule Molicel P30B 18650

La pile

Molicel P30B · format 18650

C'est quoi ?Les six piles rechargeables qui alimentent tout le robot. Format 18650 (le gros « bâton »).

Comment ça marche ?Assemblées en pack (3 en série pour la tension, 2 en parallèle pour l'autonomie) : 10,8 V, 6 Ah. Elles débitent un très gros courant, ce qu'exigent les moteurs.

×1Carte de protection BMS 3S 100A

Le gardien de la batterie

BMS 3S · 100 A

C'est quoi ?Une carte qui surveille et protège le pack de piles.

Comment ça marche ?Elle coupe automatiquement si une pile est trop vide, trop pleine, ou en court-circuit. C'est ce qui évite la surchauffe et garde la batterie saine.

×1Convertisseur abaisseur LM2596

L'abaisseur de tension — logique

Convertisseur LM2596 · 5 V

C'est quoi ?Un module qui transforme les 10,8 V de la batterie en 5 V bien propres.

Comment ça marche ?Le cerveau et les capteurs ont besoin d'une tension basse et stable. Ce convertisseur la fabrique rien que pour eux.

×1Convertisseur abaisseur XL4015

L'abaisseur de tension — servos

Convertisseur XL4015 · 6 V

C'est quoi ?Le même genre de module, réglé sur 6 V et réservé aux servos du flipper.

Comment ça marche ?Les servos tirent de gros pics de courant quand la lame se lève. On leur donne leur propre 6 V pour ne pas perturber le cerveau.

×1Interrupteur général à bascule

Le bouton on/off

Interrupteur général

C'est quoi ?L'interrupteur principal du robot.

Comment ça marche ?Un seul geste coupe tout (cerveau + servos). Sur OFF, le robot est éteint et ne peut plus bouger — sécurité avant de le manipuler.

5

Les capteurs

voir l'adversaire et le bord
×10Capteur de distance laser VL53L0X

Le capteur de distance (laser)

VL53L0X · jusqu'à 1,2 m

C'est quoi ?Un capteur qui mesure la distance jusqu'à un objet devant lui. Le robot en porte dix, pour voir tout autour.

Comment ça marche ?Il envoie un éclair laser invisible et mesure le temps qu'il met à revenir. Plus c'est rapide, plus l'adversaire est proche.

×2Multiplexeur I2C TCA9548A

L'aiguillage des capteurs

Multiplexeur TCA9548A

C'est quoi ?Une carte qui permet de brancher beaucoup de capteurs identiques sur le cerveau.

Comment ça marche ?Les dix capteurs laser « parlent » tous sur la même ligne ; le cerveau ne saurait pas les distinguer. Ce module fait l'aiguillage : il donne la parole à un capteur à la fois.

×7Capteur de bord infrarouge TCRT5000

Le détecteur de bord (infrarouge)

TCRT5000

C'est quoi ?Le capteur qui repère le bord de l'arène (sol clair, bord noir). Sept sous le robot.

Comment ça marche ?Il éclaire le sol en infrarouge et regarde ce qui revient : le sol clair renvoie beaucoup de lumière, le bord noir presque rien. Dès qu'un capteur voit le bord, le robot recule tout seul.

×1Radar de présence RCWL-0516

Le radar de présence

RCWL-0516

C'est quoi ?Un petit radar qui détecte un objet en mouvement autour du robot, même sans le viser.

Comment ça marche ?Il envoie des micro-ondes et écoute l'écho. Il sert de « pré-détection » : sentir qu'un adversaire approche avant de le voir au laser.

6

Le châssis

la structure qui tient tout
Châssis imprimé 3D en plusieurs pièces

La structure imprimée en 3D

Châssis PLA · base + couvercle + support capteurs + lame

C'est quoi ?La carrosserie du robot, imprimée en 3D en plusieurs pièces : la base (orange) porte les moteurs, la batterie et l'électronique de puissance ; le couvercle (gris) ferme le robot et porte le cerveau ; le support des capteurs (la couronne en haut) ; et la lame du flipper.

Comment ça marche ?Tout est vissé ensemble (vis M3). Les pièces sont imprimées « pleines » (remplissage dense) : ça ajoute du poids en bas, abaisse le centre de gravité et rend le robot stable et dur à renverser.

+

Comment tout est relié

Schéma électrique du robot Vegapunk
La batterie passe par l'interrupteur, puis se répartit en trois circuits séparés : moteurs, électronique (5 V) et servos (6 V). On les sépare pour que les à-coups des moteurs ne perturbent pas le cerveau.